
【新地下城五-地图】 奇迹元素地图新地下城五怪物分布
奇迹800以后新建了一些新的地图,其中就包含了新地下城。 地下城分了5层,770级可进。
奇迹800以后新建了一些新的地图,其中就包含了新地下城。 地下城分了5层,770级可进。
bb=byebye
u=you
r=are
kk=ok
thx=ty=thanks
no
pt=party
bbl=be back later
afk=挂机
B=祝福
S=灵魂
C=玛雅
w8=wait
b4=before
gl=good luck
i c=i see
dc=掉线
EXC=卓越
bc=coz=because
lure=引怪
train=练级
ye=可以
yes=是的
gap=级别相差130级
lv=lvl=级别
buff=+++
ee=智力MM
ae=敏弓
Dark Knight=剑士
Blade Knight=骑士
Dark Wizard=魔法师
Soul Master=魔导师
Fairy Eif=弓箭手
Muse Elf=圣射手
Darklord=圣导师
Strength=力量
Agility=敏捷
Vitality=体力
Energy=智力
Defense=防御力
Damage=攻击力、伤害
dmg=伤害
Additional=追加
+4%DD=-伤害4%
+4%HP=+4%血量
+4%MANA=+4%魔法
+5%REF=反射5%
+10%RATE=10%防御率
+10%XDMG=卓越1J
/20LVL=20等级
+2%DMG=2%攻击
MANA/8=回蓝
HP/8=回红
Trade=交易
Buy=购买
Party=组队
Whisper=悄悄话
Guild=战盟
Add Friend=添加好友
Follow=跟随
Duel=决斗
Lorencia=勇者大陆
Devias=冰风谷
Noria=仙踪林
Dungeon=地下城
Lost Tower=失落之塔
Atlans=亚特兰蒂斯
tarkan=死亡沙漠
icrous=天空之城
kalima=卡利玛
devil=恶魔广场
blood castal=血色城堡
Armor=铠甲
Gauntlets=护手
Pants=护腿
Helm=头盔
Glove=护手
Boots=靴子
Shield=盾
Bow=弓
Axe=斧
Leather=皮
Bronze=青铜
Scale=翡翠
Brass=黄金
Plate=白金
Legendary=传说
Dragon=龙王
Black Dragon=黑龙王
Dark Phoenix=黑凤凰
Vine=藤
Silk=天蚕
Kris=波刃剑
Rapier=西洋剑
Scimitar=暗杀者
Katana=东洋刀
Gladius=拉丁剑
Falchion=偃月刀
Serpent Volgue=巨蛇魔剑
Serpent Spear=巨蛇镰刀
Salamander=背叛者
Blade=极光刀
The Sword of Light=天行者
The Sword of Legend=传说剑
Double Blade=真红剑
Great Sword=帝王剑
Heliacal Sword 太阳之剑
Sword of Destruction=破坏之剑
Crystal Sword=玄冰剑
Bill of Balrog=死神镰刀
Dragon Spear=龙形镰刀(青龙刀)
Chaos Dragon Axe=玛雅龙斧
Chaos Lightning Staff=玛雅雷神
Angle=守护天使
Imp=小恶魔
Dinolant=彩云兽
Tonic=红
Mana Tonic=蓝
Ring=指环
Jewel of Bless=祝福
Jewel of Spirits=灵魂
Jewel of Chaos=玛雅
gz=Gratz=Congrats=祝贺 升级后一般会gz你
noob=笨蛋.傻瓜
np=no problem=没关系.没问题
cya=see You=byebye
PM=Private Message=密语,私人消息
GL=Goodluck
去幻术园的荧之石管理员处进行抽取
荧之石抽取需要材料:
卓越物品 +4以上 1个/次
套装 +4以上 1个/次
再生宝石 1个/次
玛雅宝石 1个/次
创造宝石 1个/次
结果:成功=莹之石。
失败=卓越物品/套装的等级会随机降到 0~+2级且宝石将全部消失。
茔光宝石合成需要材料
荧之石 1个/次
光之石 1个/次
玛雅宝石 1个/次
创造宝石 1个/次
金 数量记不清了/次
结果:成功=茔光宝石
失败=材料全部消失
一,用于点再生属性(紫装不可以点)
二,是380装备合PVP属性
三,抽荧光宝石
如何获得再生宝石,去坎特鲁1和坎特鲁2打到再生原石(宝箱也可以直接扔出再生宝石),然后拿再生原石戴上悬石(悬石坎特鲁遗址可以打的然后装备在戒指才可以进入提炼之塔)去坎特鲁遗址的提炼之塔(坐标141 188) ,找到艾儿菲丝把原石提炼成再生宝石。
再生属性:
武器类可强化的属性:
+0~+5的武器可以提高最小攻击力、最大攻击力,减少所需力量、所需敏捷.。
+6~+8武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值.。
+9~+12武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率。
+13武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率、攻击时无视SD概率。
推荐:战士点加重 力魔点-SD或者WS(战士类武器可以点WS 10%)
法杖类可强化的属性:
+0~+5法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷.。
+6~+8法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值.。
+9~+12法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);伤害减少量.。
+13法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);攻击时无视SD概率。
推荐:法师 法魔点WS或者-SD(法杖可以WS 15%)
防具类可强化的属性:
+0防具可以提高防御力.。
+0~+5防具可以提高防御力、最大AG、最大HP.。
+6~+8防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量.,
+9~+12防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量.。
+13防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量、SD比率.。
建议:一般都是点-7% 力魔PK的时候,用两个SD装备可以有效防止反伤停顿。
PVP属性:
用380装备,去仙踪林找哥布林 需要: 1再生宝石、1守护保石
武器:PVP攻击力提高 +200 PVP攻击成功率提高+10
头盔:SD恢复量增加+20 PVP防御成功率提高+10
凯:SD自动恢复 PVP防御成功率提高+10
护腿:PVP防御力提高+200 PVP防御成功率提高 +10
护手:最大HP提高 +200 PVP防御成功率提高 +10
鞋:最大SD提高 +700 PVP防御成功率提高+10
再生点武器的强化属性及其效果:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最大攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所增加产生的伤害最高可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性。
7)技能攻击力提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器还有点小用,不过跟其他属性比起来也算是垃圾属性了
9)SD减少率提高(+9……):对穷人来说这个属性在武器中算最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……+13+13+13+13只有+13才能点出,大哥大姐们千万别在+9的时候就想砸出这个属性。。):对这个是被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
[寒冬之握]:使用:使你的近战或施法武器看上去像被注入了严冬的寒气一样。<拾取后绑定>
入手途径:完成日常任务[卑鄙小人]后,可接到任务[烟林牧场的感谢]。其奖励[烟林牧场特殊礼物]中低几率开出,也可以在日常奖励的[被窃的礼物]中低几率开出。永久物品,无使用次数限制。
[拉格纳罗斯之焰]:使用:使你的近战或施法武器看上去像被注入了拉格纳罗斯的烈焰一样。(原为十周年拉格纳罗斯稀有掉落物品)<拾取后绑定>
入手途径:完成日常任务[卑鄙小人]后,可接到任务[烟林牧场的感谢]。其奖励[烟林牧场特殊礼物]中低几率开出,也可以在日常奖励的[被窃的礼物]中低几率开出。永久物品,无使用次数限制。
雷 冰 火 土 风 水6大属性、镶嵌顺序、幸运荧光属性、组合荧光属性
组合荧光属性:
1火 3水 1冰 3风 1雷 2土 1%无视对方防御力
1火 1水 1冰 1风 1雷 1土3%双倍伤害
宝石前面的数字代表需要的荧光石的数量,这个不需要太去在意,其实一般的组合都可以出组合荧光属性。
只要全身装备插的石头的数量有上面那些的数量,就可以出现组合荧光属性了,这个属性出现的概率是100%。
例如:1火 1水 1冰 1风 1雷 1土 出3%双倍,只要你的武器上有1颗火石1颗雷石1颗冰石,你的装备上有一颗土石一颗风
石一颗水石,就可以出3%双倍,也就是说最低1把武器和1件装备就可以出双倍。无视的那个需要的多一点,只要每种属性
的总数量符合上面的数量,就OK了。
幸运荧光属性:
武器的幸运荧光属性有2种,技能+11和攻击力+11
武器的镶嵌办法:
雷冰火X X30%概率出现技能+11
从上到下的镶嵌顺寻按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出现技能攻击力加11的幸运荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻按照火、雷、冰镶嵌,就有30%的概率出现攻击力加11的幸运荧光属性。
例如:雷1J10% 冰 技能+37 火等级30,这样就可以30%出现属性,如果没有出,可以破坏某一个洞,继续镶嵌同属性的宝
石,直到出现为止,由于1J雷和37技能冰的相当昂贵,所以可以破坏火等级的宝石,不断镶嵌到出现属性为止。
建议的镶嵌方法:
雷1J10%冰技能+37火等级30 另外2K按个人喜好镶嵌,出技能攻击力+11属性
装备镶嵌:
土风水XX 30%概率出生命值+29
从上到下的镶嵌顺寻按照土、风、水镶嵌,就有30%的概率出现最大生命值+29的幸运荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻按照水、土、风镶嵌,就有30%的概率出现防御力+24的幸运荧光属性。
建议的镶嵌方法:
土30体力 风4%生命值 水4%-S 另外两孔随意 出最大生命值+29的幸运荧光属性
最新评论
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