关于游戏拾取
活动地图场券碎片(门票合成材料)
城主宝箱(前期可以获得宝石的主要方式)
高级魔晶石(合成3D材料)
再生原石(合成再生宝石)
再生宝石
樱花宝箱(可以开出来免费BUFF)
元素之心(合成艾尔特的材料)
黄金文章(翅膀材料)
次元标识
关于新手练级思路
1-20级勇者大陆欺负蜘蛛
20-70级幻2和冰3
70-150失落4和失落6
150-400森林1或者坎2,如果玩球妹或者白法可以进攻卡特伦
1到400级升级难度不大
400-700级
400级最快的升级地图为菲力亚
升级速度300级地图班德泰尔也不错
怪弱一点的地方是安宁池
系统装备400级想刷菲力亚需要找大号带,没人带就规规矩矩的刷安宁池,白法或者球妹职业500以后可以自强,需要翅膀+9
拍卖行购买的元素+9
700-1000级
尼斯湖尼斯湖的怪比较多,升级也不慢,没啥好说的,打不过就打怪少的点
1000-1100级
地下城1-2,难度并不大
1100-1300
白嫖和只氪一点点的玩家获取经验会比较慢,体验卡到此结束,努力赚取祝福更新装备吧。
关于版本答案
白嫖玩白法
有装备打怪最快球妹
打架最强召唤和法师
游戏体验比较差的有刺客,女骑,弓手,力魔,圣导师
关于洞装
洞装在这个游戏中不打架是没有任何作用的,
洞装适用于打架,目前版本角色攻击力非常高,但是套装的情况下很脆皮,这时候换上洞装就不容易被秒,却可以秒很多人,所有打架方面还是有一点作用的
对于新人来说洞装可以说是0作用
关于套装
1.获取方式
幻术园-祭祀詹姆斯兑换
400以上世界boss掉落
装备升级
400升级600升级800升级900,
需要装备强化+11,
属性,再生,精通,会继承
1000-1100和1100-1200需要装备强化+15
2.升级专用材料
材料兑换需要500个对应等级徽章,詹姆斯换取,
可以兑换也可以拍卖购买
关于不掉血的消耗品
有的新人玩家不想买大恶魔,小恶魔又太容易死,出个小攻略帮助新人解决难题
放消耗品小恶魔到物品栏,点住它使其悬空到装备它的位置,多个按键同时点下去,成功的标志是小恶魔悬空,实际上是具备小恶魔的作用,提醒强迫症不要用,注意这样做了后不能进行交易活动
想交易需要重启游戏,卡好的小恶魔需要重新卡
元素卷轴
诺尔文的血光侍卫里拉
楼主解析
这个卷轴可以说是奇迹MU标志性卷轴,因为它的强大隐藏属性激活之后可以增加40%的属性致命一击伤害几率,这不是最关键的,重点是狂喜的艾尔特3阶段的天罚属性,30%的几率能给目标造成最大生命百分比的伤害!而触发天罚的前提就是致命一击!如果是佩戴的是10级的天罚艾尔特,那么就能对目标造成16%的最大百分比的伤害,这个在高级地图可是神一样的属性啊。
那么我们梳理一下,佩戴里拉增加40%元素致命一击——元素致命一击时30%几率触发天罚,那么就等于,佩戴里拉有12%的几率是能够打出天罚的,而对于法师、格斗这种全屏,而且是多段攻击伤害的职业,简直是逆天一般的属性,实乃居家旅行杀人必备之神技
推荐原因:
所有元素卷轴里致命一击几率增加最多的卷轴致命一击几率搭配天罚狂喜打出爆炸伤害输出型元素卷轴
安东尼斯的剑
楼主解析
这个卷轴的两个隐藏属性,决定了其是最好的一个防御卷轴,第一个属性,元素攻击完全防御几率+5%,这个是针对任何种类元素,都多了5%的闪避率。第二个属性,防御力添加到属性防御力+5%,这个属性是将物理防御的5%添加到元素防御,如果全部佩戴满级的元素艾尔特,元素防御能够轻松破900,甚至到1000,针对强克怪物的防御再加成150%,简直是护体的神卷轴
推荐原因
所有卷轴里基础防御最高的隐藏属性激活后能根据物理防御提供大量元素防御防御型元素卷轴
帝国守护军的壁垒
楼主解析
这个卷轴的隐藏属性简直和上一个安东尼的卷轴一模一样,因为都是增加5%元素防御闪避率和将5%的物理防御转化为元素防御%。唯一不同的两点是,第一安东尼的基础元素防御是288,而壁垒的元素防御是249,低了39点,第二点是壁垒隐藏属性的5%元素防御闪避率针对的是强克元素,而不是所有元素,所以综合来看,它比安东尼这个卷轴的防御性能要低一丢丢,但是其实影响并不大
推荐原因
隐藏属性激活后能根据物理防御提供大量元素防御防御型元素卷轴
困顿的陨落之刃
楼主解析
这个卷轴可以说是,里拉+安东尼这两者卷轴的低配结合版,我们先来看它的隐藏属性,1.防御力添加到属性防御力+5%,.添加10%致命一击伤害几率。那么这个元素卷轴也能像安东尼一样能够将物理防御转化为元素防御,同时也能够触发天罚,但是它的基础元素防御只有249,并且没有5%的闪避率,同时致命一击的几率也不高,即使佩戴天罚属性的狂喜,也只能有大概3%的触发几率,比较低。但是它强就强在他的综合性上,防守兼备。
推荐原因
隐藏属性激活后根据物理防御提供大量元素防御能较低几率触发天罚防守兼备型元素卷轴
雷穆莉亚宝珠
楼主解析
这个卷轴也是一个防御型卷轴,但是它和以上举例的防御卷轴不同的是,它的防御加成计算方法不一样,不依赖与物理防御,而是直接增加元素防御,还有对元素防御增加百分比。这个计算方法的好处是,在面对智力这种不增加敏捷属性点,物理防御较低的职业时,它能够有效的直接提供元素防御加成。
推荐原因
不依赖装备和属性点的物理防御加成在元素艾尔特足够好的情况下,也能够提供大量元素防御防守型元素卷轴
关于坐骑
目前此游戏关于坐骑的走势是会越来越便宜
因为按策划的想法是想让所有玩家有马骑
所以耐心等待都会有
如果是平民玩家可以适当的观望一下再选择购买
土豪请无视所有攻略
关于pk
武器可以新再生或者老再生,装备可以选择盾装或者套装,
元素卷轴可以选择安东尼,比较肉的职业可以用壁垒
打架加点参考我的大师模拟器
这个版本打架玩法比较简单,主要比拼财力
模拟器有所有职业加点实测教程
关于新手开荒
奇迹怪物有个最大的特点,至今没有别的游戏相似,就是怪物反应慢,怪物看到你之后,会有1秒多的时间走到你身边,反应迟钝是本攻略的要点,走一走回头放一个技能,再走两步,怪物迟钝会加剧,怪物就真变得好打了,
适合手动玩家开荒,可以打高级点的图,经验获取速度会快一些
关于安全区打人技巧
首先需要一个带鹰的圣导师
在安全区放鹰杀人是无敌的,真正的pk之王
俩个号一起去冰后门试,到了后门找另一个人号组队,组好队靠在桥栏打开装备栏把鸟带上
这时移动去亚特兰,没事移动不去的,多移动几次
这时候出去外面杀人,因为你移动了好几次把自己的假身卡住了,被你杀的人只看得到你假身,
就是你靠在桥栏那个假身,记得如果你把对方杀死了,看到了你的真身,就没了
如果你想再用这招就得再移动,别问楼主为什么,自己去想
大陆没成功过,可以冰跑到大陆玩,锤猴子
关于boss
boss目前是国外保养的,新手不用多考虑boss掉落物品的捡取设定
美杜莎、辛维斯特、马格里姆、菲利亚君主以最后一击为准,如组队击杀,队伍里的每个队友对掉落的物品都有捡取权
普通的怪以总伤害来判定
关于祝福获取<上>
抵制天价装备是需要大家的共同努力的,不管是土豪还是平民玩家,没任何人会和钱过不去,大家买东西肯定想便宜的拿,所以控制价格的行为,并不是保护你的装备和祝福不贬值,当然有种环境呆久了,可能就被工作室洗脑了
我再来说说工作室是如何刷宝石的
肯定有部分玩家一直很疑惑
为啥有很多人有巨量的祝福?
那工作室的宝石是那里刷来的呢?
如果你也想搞一些祝福其实很简单
目前方法有
1.先练很多小号,练到400就不升级了,挂低级地图带3天掉率刷怪
2.1托4升级领成就箱子
3.刷副本
4.尼斯湖刷材料
5.帝王坑刷材料
6.开红箱子
7.精英坑打材料
8.捡活动蛋
9.拍卖低买高卖
10.看准时间,抄底某种材料
11.打折购买商城物品,不打折的时候卖
12.去坑萌新
13.炒作装备
14.开科技
15.做商人
关于祝福获取<下>
这个游戏获得祝福最多的只有几个人,不管他的标签是啥,本质上都是商人
我打算分为3个阶段来谈谈
初级商人,中级商人和高级商人
1、初级商人
初级商人是商人的入门阶段,这个阶段是商人的基础,就是简单的收和卖,初级商人对游戏流通道具的价格一定要熟悉,了解各类道具的售卖价格
初级商人说白了就是中间商,赚个差价,会收会卖基本也就足够,想必很多玩家都懂,这类玩法收益很稳定
2、中级商人
中级商人是一个商业思维转变的过程,初级商人懂得了市场的基本物价和简单的收与卖,但是中级可就不止这些了,如果说初级是基础,那么中级就是基础上的黑砖墙
中级商人要不断的根据市场情况来变化收与卖的过程,最终是有针对性的收货出货赚钱,这个变化的过程,其实需要注意的东西也是蛮多的,特别是游戏市场的变化
随时注意市场变化,这里主要看什么呢?一是看频道消息,看频道实际售价,主要是购买玩家的价格,二是看部分倒卖商人收价,商人对价格敏感,如果某一种道具收价上升,大概率就是这种道具的销量会突然上升,中级商人思维最重要,铁憨憨永远只能当初级,随时变化随时调整思路,才是赚钱的王道。
3、高级商人
最后来聊聊终极阶段的高级商人,高级商人的重点与初级和中级是两个概念,初级是会基本的收与卖,中级是会根据市场的变化调整运营策略,那么高级呢?高级就是建立自己的圈子,建立属于自己的销售圈子,想坑谁就坑谁,想这么搞就这么搞,无敌于天下,吧友们,学费了吗?
关于召唤打架厉害的原因
更新版本之前,武器点再生属性可以点出无视SD几率10%,2把武器就是20%,配上召唤的反伤BUFF,可以形成BUG,100%无视SD,反伤直接反死
正常的情况,不管是打人还是反伤,或者被打,都是先扣SD,按一定的比率扣红的。现在BUG的情况是不扣SD,全部扣红,当前版本角色伤害偏高,打架都是直接被反死的,站着给你打,你都死,更何况大家对峙的情况下,死的更快
这是个BUG,游戏商暂时无法修复
pk最强职业,不服可以找楼主干一架
分享个小知识
攻击,吃双持、小恶魔等的加成,技能攻击力不受这个加成,但受面板最下面技能攻击倍数加成,对于高智力战士来说,技能攻击力效果更好
楼主是战士迷,把所有公式都烂记于心了,有问战士公式的可以私聊楼主
关于打手站位
目前多数矿工在尼斯湖,因为收益最高,因为网络或者装备影响,很容易安全区吹风,站位可以减少你回去的次数
那么打手的站位也就非常关键了,如果打手站在正中心,有可能一下刷出5个近程怪,就把打手打死了
所以打手选择站在正中心偏上一点,这样3个近程怪就需要走几步才能打到打手
正是这几步,拯救了打手
正中心偏上一点,又可以保证打手打到所有怪
10个怪全部可以打到,经验就最大化,如果有一个怪一直打不到,那损失也会有点
关于娱乐项目PK
随着大家都开始佛系挂机,PK现在只存于攻城,偷袭,抢boss,娱乐
游戏角色的设置本来就各有长处的,只是大家全民挂机,忽略了PK的乐趣。每天看着刷怪秒伤高的职业开始浮躁,所有人看的也是刷怪秒伤,如何单刷,然后用这些去标榜一些PK角色。用其他职业的长处去对比自己所玩职业的短处,让自己所玩的职业刷怪更厉害,但是大家别忘了,有些职业就是为了PK或其他娱乐途径存在的(至少策划是这样设计的),角色设计的初衷肯定是让玩家体验更多元化的娱乐方式而不是一个劲儿的刷图,目前PK等其他娱乐方式甚少,全民挂机,如果真爱一个职业那就一直玩下去,目前有很多冷门职业玩pk是可以玩的,有想玩冷门pk的可以留言
关于为啥游戏会卡
理解本帖需要一点物理知识
众所周知,光速很快
但实际上并非如此
光速计算值:c0=299792.458km/s (一般取300000km/s)
可以认为是每秒30万公里
但我们的计算机CPU主频高达 2~4 GHZ
每秒几十亿次计算
所以计算机的延迟都是按毫秒、微秒、纳秒计算的
我们就说大家最熟悉的毫秒
1秒=1000毫秒
光速是每秒30万公里
每毫秒就只有300公里了
另外,这是光在真空中的速度
玻璃纤维是光密介质,一般来说,其折射率超过1.5
光在介质中的传播速度,实际上是真空光速/折射率
也就是说,在光纤中,光速实际上是每毫秒200公里
世界这么大,龟速很正常
关于攻速档位误区
测试法师,发现最高档和满速之间,秒伤不固定
后来又测试镰刀召唤和球女,也发现最高档和满速之间,秒伤不固定
所以楼主堆攻速的原则,一直都是保证档位达到之后,在能力范围之内,多超档位一些数值,用来保证伤害最大化,不要正好卡档位
关于纯辅助加点
1、智弓,力敏够穿衣服,其余全智
2、敏法,智力408够学守护,力量够穿衣服,其余全敏
3、智战,力量够穿衣服,其余全智
关于装备贬值
装备贬值是一件非常正常的事情,但是有很多老玩家不能正视这个问题
当然,有一些装备是升值的
但是绝大多数的装备是贬值的,东西一直在刷,所以高级装备是永远在产出,不会被销毁。
买装备的时候2000,一年后卖了还能值1000的话,就当是花1000租了一年也好
心态要放平
早买早享受,晚买享折扣,都不亏,只要不超出自己的消费能力就好
切记,防火防盗防黑商
最新评论
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